Q&A-殭屍篇
Q1:玩家角色有可能變成殭屍嗎?
有可能,這將由玩家自由安排或由官方活動觸發,該角色變成殭屍後即算結束企劃故事。
Q2:殭屍可能真正的被殺死嗎?
可以的,破壞殭屍的腦部可以殺死殭屍。
Q3:有人知道真正的病源嗎?
也許國外有人有研究出真相,但疫情散佈太迅速了,資訊流通不足,在台灣應該沒人知道原因(但疫情早期還有網路時,也許一些網路達人或駭客有掌握到一些內幕消息也說不定)。
Q4:官方會給予途徑讓玩家慢慢知道感染來源嗎?可設定相關職業得到資訊嗎?
會的,玩家可以選擇調查路線。
也可設定駭客、記者、研究員、醫生等能獲取相關訊息的職業(但不可設定任何相關職業的高階幹部與政府官員)。
需注意企劃時間是病毒爆發兩個月後為始,以當時情況,台灣政府與媒體幾乎完全沒能及時查出病源出處,只剩可信度不高的網路訊息與國外資訊能依賴。相關機構同樣對一切掌握不明朗,只較容易提前明白殭屍的大略特性、知道台灣目前大致的災情而已。
企劃進行期間,官方會逐漸放出更多情報內幕,屆時有做相關設定的參加者可考慮是否讓自己角色比其他人更快獲取(或研究出)這方面的情報。
無論如何,創作超出官方設定的情報內容是不被允許的。
(例如:官方沒提出感染源在何處,參加者的角色卻"調查到"感染源於何處。做這類設定是不行的哦!角色頂多做猜測,但絕無可能查到官方沒提供的確切證據。)
Q5:殭屍會啃咬人類以外的動物嗎?
由於殭屍攻擊人類的標準是依照活物的氣味與聲音做依循,在動物身上也具備同樣特質。
會的,它們會啃咬人類以外的動物。
但值得注意的是,當人類與動物共處一處時,它們會以人類做優先攻擊對象。
在殭屍立場來看,人類與動物的氣味就好比現炸大雞腿與剩菜一般的差異。
Q6:那動物會變成殭屍嗎?
不會唷!雖然殭屍會攻擊動物,但殭屍病毒只能對人類產生作用。
Q7:網頁寫殭屍比人類強一些, 但因為會腐爛應該比一般人類弱吧? 比較嘎蹦脆一點?
殭屍確實在力量與速度都比一般人強一些(約比正常成人強約0.5倍,詳見關於殭屍說明)
雖然外表會腐爛,但運作方式與人類略為不同
人類的行動力受限於大腦訊號,殭屍則無(因此沒有痛覺與疲累等感覺)
在身體結構上,殭屍仍保留關節肌肉處的神經控制,在腐敗過程中,關節肌肉幾乎不會腐壞
也許是病毒為維持寄宿體運作而產生的結果。
值得注意的是,設定是以多數殭屍而言如此,但每個殭屍也有個體上強弱的區別
因環境因素,也許會遇到力量較弱的殭屍(例如長期浸泡在水中的腐屍、或身體殘缺太嚴重的殭屍,行動力當然是贏不了人類的~)
Q8:殭屍速度與力量比人類強,這樣一般老百姓不是很難生存下去嗎?
是的,但人類是會思考的生物,與殭屍僅只靠著嗜肉的慾望行動是截然不同的,論速度與力量也許略遜於殭屍,但玩家可以靠躲藏、攻擊技巧或陷阱、聲東擊西等方式彌補不足,藉以生存,這就是參加者可以自由解釋的部分了。
然而人類除了智力上的優勢,在面對沒有視覺的殭屍更擁有視覺上的優勢。
參加者的角色都是經過兩個月浩劫存活下來的倖存者,相信肯定能憑藉自身經驗與智慧在這樣的世道繼續努力的!
Q9:請問潛入水裡、泥巴塗抹身上來掩蓋自身氣味,避開活屍這樣的方式可行嗎?
塗泥與完全潛入水中躲避殭屍都是可以的!
但論起掩藏效果最好的,果然還是藉由屍臭吧~
Q10:殭屍會游泳嗎?找四周都被水隔絕的地方來阻擋殭屍可以嗎?
如果發現水上有攻擊目標,殭屍會不顧一切往目標前進,雖然智能沒有強到會自由式、蛙式那些...但雙手雙腳亂划一通說不定真的能往前遊進,加上殭屍不需要呼吸,在水底下行走前進也有可能靠近攻擊目標
所以躲藏在被水隔離的地方還是會有一定風險的~
Q11:請問殭屍追趕人會用雙手前後擺動那種跑法嗎?
殭屍的確會用與人類一樣的方式跑步。但根據個體差異姿勢未必會一樣哦~
(就像人類也有同手同腳跑步、或雙手貼緊身側跑步等姿勢差異)
Q12:請問變成殭屍外形會出現什麼變化嗎?
關於殭屍外型的部分,請想成會活動的人類大體(屍體)
新鮮的殭屍看起來跟人類幾乎沒什麼差異,只是外表失去血色、虹膜失去色彩(變成濁白色)。時間久了外表也會漸漸腐壞凹陷。
如果對殭屍外型沒什麼概念的話,可以到瀏覽器搜尋Zombie關鍵字參考造型哦~
Q13:血抹在穿過的衣物或用過的物品當做誘餌,然後躲進水裡或是藏在屍體堆中,有辦法引開殭屍注意力嗎?如果沒有隱藏自己氣味的情況也有用嗎?活人本身的氣味會比誘餌上的濃烈?
活人本身的氣味會比使用過的物品更重上許多哦!
(以炸雞腿來說~活人就是那隻雞腿,用過的物品則像裝雞腿的紙袋,分離的紙袋味道仍然比雞腿弱上許多)
完全躲入水中或屍體中來消除氣味,用來躲避殭屍是可行的。
而殭屍不只會追隨氣味,也會被聲音吸引,若是聲東擊西,也許能趁殭屍暫時轉移注意時安然逃脫~
Q14:活人被殭屍咬到會發病而死亡後成為殭屍,那被殭屍活活咬死會直接屍變嗎?
會哦!當下被咬死掉(大腦未被破壞),屍體會在一小時左右轉變成殭屍~
Q15:請問「吃到殭屍口水」跟「身上傷口碰到殭屍口水或血液」分別是顯性還是隱性感染呢?
「吃到殭屍的口水/血」→若從口腔一路到胃部消化器官都沒任何傷口的話,角色只會得到隱性感染(不論口水或血)
若角色有口腔破皮、胃潰瘍等情形,殭屍口水順著傷口進入血液中會變成顯性感染!
(但殭屍血在此情形下,順著傷口進入仍是隱性感染)
「身上傷口碰到殭屍口水/血」→若身上傷口沒結痂的情況下碰到殭屍口水會得到顯性感染哦!
至於殭屍的血液屬於體液的一種,所以碰觸到傷口只會得到隱性感染~
Q16:請問打倒殭屍需要破壞腦部,是指一定要打爆大腦還是砍斷脖子讓他們頭身分家也可以?
不需要整個大腦被破壞,只要大腦有部分被破壞就能停止殭屍的活動了~
如果只砍斷脖子,殭屍的身體會停止運作,但頭部仍然會有反應喔!
Q17:請問人跟動物能吃殭屍肉嗎?
不可以!請不要這麼做!對人類和動物來說殭屍肉都是有毒的!
Q18:吃殭屍肉會被毒死還是變殭屍? 感染的話~多久屍人化? 變化過程會不會比較激烈?
1.會被肉毒死,死後隱性病毒發作變成殭屍。
2.吃殭屍肉不會感染顯性病毒,吃殭屍肉會感染隱性病毒,而且會中毒死掉,毒性近似於一口氣吃下大量砒霜,在食用約20分鐘~1小時內毒發身亡。死亡後根據個體不同一小時內會變異成殭屍。
3.不會有任何戲劇化效果,只是如此自殺手法有點驚世駭俗,跟其他人一樣死後再睜開眼就是殭屍了。
Q19:請問除了人類外,還有什麼會吸引僵屍? EX電流之類的...
以短時間吸引殭屍注意力而言,製造噪音是最有效的吸引手段
殭屍沒有視覺能力,在多數情況下會被聲音或活物氣味吸引(這之中又以人類的活物氣味最吸引殭屍)
電流如果強到發出劈啪聲,在安靜的環境中或許真能吸引到一些殭屍接近也不一定~
但值得注意的是,光是充滿電流發出的聲音並不足以讓殭屍發動攻擊,需同時滿足活物氣味的條件才能讓殭屍產生啃咬慾望,否則噪音製造頂多也只能讓殭屍短暫接近而已。
Q20:想問如果把被咬到的部分比如手臂砍掉,有沒有可能不會變成殭屍呢?
殭屍若咬到角色的手腳,在5分鐘內進行截肢可以防止病毒擴散變成殭屍。
一旦超過黃金5分鐘,角色就算砍掉手腳也無法阻止被病毒侵蝕的命運了~
(病毒將在一週內將角色殺死,變異成殭屍)
需注意的是,若角色被咬到的位置是身體、脖子、頭等處,光挖掉傷患處的肉也無法阻止病毒蔓延。同理,手腳被咬的位置越靠近身體(大腿、手臂根處),截肢失敗的風險也越高。
Q21:請問可以吃被喪屍咬過的生物嗎?可以切掉被咬的部份繼續食用?還是說動物體內也有病毒不能吃了,或是煮熟後就沒有病毒了可以吃?
避開殭屍咬過的部位,光吃動物其他部位是可以的,角色會因此感染隱性病毒,但由於不是顯性病毒並不會產生立即性生命危害。
另外,縱使煮熟,殭屍病毒仍然不會被消滅哦!
若是吃殭屍咬過的部位(或任何殭屍口水沾到的地方),而食物在進入人體消化器官時接觸到血液(如:口腔破皮、胃潰瘍、食道有傷口...等等),吃肉者才可能感染顯性病毒,在一週內被病毒殺死變成殭屍。
這即是說,不論從殭屍口中逃脫的機率多低問題,角色仍無法確保動物身上何處沾染到殭屍口水,為了安全起見...還是請盡量避免囉!
Q22:請問如果拿火燒殭屍的話會死嗎?他們應該沒痛覺吧?就是被燒就被燒這樣?
殭屍被火灼燒不一定會死,要看火焰是否灼燒進大腦內,並且破壞到大腦哦!
殭屍沒痛覺沒錯,所以也許燒殭屍沒破壞到大腦的情況下,殭屍會全身著火的朝你撲過來也不一定哦!
Q23:請問角色會知道顯性跟隱性感染的差別嗎?還是要自己調查推理才會得知?
角色需自行調查才能得知這類感染資訊。
但早期無從得知隱性感染的存在(就算有人死後發病也會被誤認所有人死後都會屍變吧)
後期官方會放出此類感染調查資訊外流,讓角色自行決定是否有調查到這塊囉~
Q24:請問殭屍能聞到活人味的距離是多遠呢? 譬如人在10樓,殭屍在1樓(無風)也聞的到嗎?
如果辨別大致方向,大概方圓10公尺內能嗅到活人味。以比喻而言即是,距離你10公尺的地方有人在賣炸雞排,你能聞到香味,但距離太遠,並無法具體聞出方位,除非你運氣很好走對了方向,慢慢聞慢慢靠近,或許就能越來越確定香味傳出的位置了~
同理,殭屍也是一樣的,但更要命的是,他們看不見你,只能依靠鼻子來仔細聞聞,用耳朵好好聽聽有沒有聲音。而身為健全人類的角色或許早已發現靠近的殭屍而遠離該地、或佈置好聲東擊西的方式了也說不定~
Q25:請問香水是否能混淆殭屍對人類氣味的判斷?
無法哦!事實上殭屍對活物氣味的判斷有些超脫嗅覺常理,活物氣味一種只有活體能散發的吸引味,同樣只有殭屍能辨別,唯一能混淆殭屍判斷此氣味的方法,要嘛把自己與外界空氣隔絕(藏進完全密封的容器裡、或事潛入水中等等),要嘛把自己藏在屍味重的地方。
除此之外,其它味道是無法代替活物氣味,也無法掩蓋活物氣味的。
Q26:請問如果用氣味很重或刺激性的東西糊殭屍一臉,能阻礙他們的感官嗎? 還有使用電擊對付殭屍,效用大概多大,是否能夠短暫癱瘓肌肉行動,或是完全無效
用任何氣味或刺激物都無法干擾他們搜尋活物氣味(EX:香水、辣椒、胡椒都沒什麼效果的)
電擊對付,能造成殭屍短暫麻痺,但時間僅只有短短幾秒而已(五秒內)
Q27:請問人類的分泌物會不會帶有活人氣味呢?拿一件沾滿人體液的衣服誘敵是否可行?
在未乾涸前的體液確實有一些微弱的活人氣味,但以氣味強烈度而言,仍然是人類>動物>新鮮的體液
脫離人體越久味道越快消散
打個比方,就像裝雞排的袋子,雞排吃完後,留下的袋子會有味道,但遠不足以和雞排的香味相較,且過一陣子味道就會淡去消失(或變質)
不過能否拿沾了體液的衣服引誘殭屍,這就要看角色如何運用了(與殭屍的距離拿捏、設置的後續陷阱或是否有輔助誘敵的機制...等等都可能影響引誘的成功率)
Q28:請問女性角色月事來時,會不會更容易成為殭屍的目標?
不會哦!除非放任其一路滴著走...不過應該還不至於有人會這麼做吧!
Q29:請問殭屍的行動力如何呢?雖然有比人類強的身體能力,但是在開門、攀爬等等行為中,有辦法做到甚麼程度呢?另外沒有視覺的話可能被障礙物絆倒嗎?
殭屍的行動力部分,由於沒有智力,所以不會轉動手把開門,而是會直接用撞的。
攀爬的部分也是要看地型難易度,能爬上一般土坡、樓梯,但如果是像攀岩那種等級的複雜地型、或是圍牆超過雙手能搆到的高度就幾乎不可能爬上去了。
另外,是的,有可能被絆倒~但由於殭屍沒有知覺且速度快,如果只是一般放置障礙物絆倒而已,很快就能解除絆倒狀態起身繼續往前追了
Q30:請問角色對殭屍的認知可否設定寫過殭屍類小說,在初期大致了解殭屍的弱點習性之類的嗎?(當然有些地方會跟實際狀況有差異,這部分是會藉由實驗確定。)
這樣設定可以哦!
Q31:請問原本已經是在棺材墓地裡的屍體會復活變殭屍嗎?
如果在感染隱性或顯性病毒前就死去的屍體不會屍變,因此祖先們或早已下葬的人們是不會變成殭屍再爬出來的
感染病毒的人,死後一小時內就會異變成殭屍,很難在變成殭屍前就被埋葬,所以墓地裡的屍體變成殭屍可能性非常低
Q32:請問以殭屍的屍體現象而言,腐敗程度究竟是?或者進一步問,病毒可使屍體腐敗停留於前期,或僅是延緩腐敗速度,最終仍會變成一堆白骨?
腐敗這部份大致上會停留在一個階段便不再繼續腐爛
即是說,殭屍外表會腐爛、與行動能力無關的身體部位會腐爛(如臉部、表皮、內臟),但維持行動的肌肉與大腦不會腐敗
Q33:請問人體肌肉分類大概分作骨骼肌、內臟肌、心肌三類,而透過肌腱連接骨骼關節的骨骼肌基本即構成人體外型,也就是說殭屍基本上除皮膚、內臟外,其他都不會腐敗,究竟因病毒感染突變為殭屍的生理變化是?
殭屍的骨骼肌在正常狀態下是不會腐壞的(平滑肌與心肌則不然,會隨身體其他區域慢慢腐壞)
而生理上是死人的部份,則是指殭屍已停止運作的心臟與代謝等等正常活人身體機能
Q34:可以和殭屍性交嗎?
與殭屍性交會導致隱性感染,而且危險,不過官方並不特別設限這點
Q35:請問長時間被水淹的殭屍會腦休克死亡還是變成像水鬼一樣的生物繼續尋找活物?
殭屍不需依靠氧氣,所以沒有缺養休克的問題~會繼續在水中移動搜尋活體囉~
Q36:請問殭屍是否會做出保護要害的動作(像是手保護頭部不受致命傷害)呢?
殭屍不會做出保護要害的動作,它們並沒有怕死的概念喔~
Q37:請問如果孕婦被殭屍咬後生下小孩,那這個嬰兒的下場會是哪種狀況呢?
會一出生就帶原隱性病毒,沒出意外的話仍然能順利長大的~
除非嬰兒在母親肚中難產死亡(那就可能直接異變成殭屍)
不過有一點值得注意的是,受感染者身體會變得極為虛弱,是否有辦法安然產下小孩是很難說的,或許在此情況下做頗腹產比較能保全孩子的性命呢...
孕婦殭屍的孩子會不會咬穿或抓穿肚皮跳出來?還是要死幾天爛了才能穿肚?
殭屍化的嬰兒力量只比一般孩子大0.5倍,所以至少要等殭屍母親內臟與腹肉開始腐爛才有可能破肚而出(或是自己努力擠出產道
Q38:殭屍會噬咬活人到死嗎?請問殭屍會排泄嗎?
會持續進食到生物死亡喔(除非進食到一半被其他活人吸引注意力)
殭屍沒有排泄能力,所以會吃到灌滿整個消化系統,可能溢出(也可以說是吐出來),也可能吃到撐破胃
Q39:請問病毒空氣傳染的定義...
空氣傳染的部份,請將他想像成感冒一類的傳染途徑即可
此一類都是隱性感染,所以沒錯的~只要接觸外界就幾乎無人能避免隱性感染(不會殺死宿主,而是共生關係,詳情請參閱官網介紹)了
不知前因後果的人們見到沒被咬的人,在自然死後也變成殭屍,肯定是更加恐慌的吧~
要達到顯性感染的標準,除非蒐集一口殭屍唾液抹在活人傷口上(或更簡單,讓殭屍咬活人),否則是不會傳染顯性病毒的
Q40:活人跟巨大聲響,請問殭屍會先選擇哪一項?
這得視情況而定。如角色站在殭屍身邊,就算遠處傳來巨大聲響也無法讓角色逃出生天
如角色離殭屍有足夠距離,則殭屍會被聲音引開
打個比方:如果將活人比喻成雞排,聲響比喻成誤導言詞。那麼當您身邊有一塊雞排,卻有人站在遠處大喊:雞排不在那邊,在這裡喔!相信您也不會輕易上當的~是吧?
Q41:請問殭屍生前吃素,死後是否因為吃素不咬人呢?
也許他會一邊說著「花椰菜...好吃...」一邊衝上來咬你哦!請快點逃跑吧~
Q42:請問變成殭屍後血肉跟骨頭會繼續腐爛脆化還是降低本來死亡的損壞速度?
腐爛程度主要還是依照地區環境、殭屍所在位置或經歷等等因素而有不同個體狀況。
殭屍血肉、內臟、表皮部分會因時間推進腐敗(參照一般死屍腐敗情形)
但維持殭屍運作機能的肌理組織經過強化而不容易受到腐蝕或氧化影響
骨頭部分要達到脆化程度,在一般狀況下,則至少需要半年至數年以上的時間才可能
但如果是經由化學藥劑或其他外力影響而加速氧化脆化速度也是有可能的
(同理殭屍血肉的腐壞速度也可能在外力影響下加速或變慢)
Q43:物理上的弄壞殭屍的整個鼻腔,殭屍是否就只會憑聽覺胡亂攻擊了呢?
是的~若是將整個鼻腔破壞或塞起來確實能破壞殭屍嗅覺
但破壞鼻腔除了施行上的困難也提醒一聲:只切掉鼻子不算破壞鼻腔哦!(若是要阻止殭屍,直接破壞腦部或許還容易一些呢)
Q44:請問如果殭屍遇到兩個活人,會以哪些基準判斷要攻擊誰還是隨機攻擊呢?
若兩邊距離差不多,會採取隨機攻擊囉~
有可能,這將由玩家自由安排或由官方活動觸發,該角色變成殭屍後即算結束企劃故事。
Q2:殭屍可能真正的被殺死嗎?
可以的,破壞殭屍的腦部可以殺死殭屍。
Q3:有人知道真正的病源嗎?
也許國外有人有研究出真相,但疫情散佈太迅速了,資訊流通不足,在台灣應該沒人知道原因(但疫情早期還有網路時,也許一些網路達人或駭客有掌握到一些內幕消息也說不定)。
Q4:官方會給予途徑讓玩家慢慢知道感染來源嗎?可設定相關職業得到資訊嗎?
會的,玩家可以選擇調查路線。
也可設定駭客、記者、研究員、醫生等能獲取相關訊息的職業(但不可設定任何相關職業的高階幹部與政府官員)。
需注意企劃時間是病毒爆發兩個月後為始,以當時情況,台灣政府與媒體幾乎完全沒能及時查出病源出處,只剩可信度不高的網路訊息與國外資訊能依賴。相關機構同樣對一切掌握不明朗,只較容易提前明白殭屍的大略特性、知道台灣目前大致的災情而已。
企劃進行期間,官方會逐漸放出更多情報內幕,屆時有做相關設定的參加者可考慮是否讓自己角色比其他人更快獲取(或研究出)這方面的情報。
無論如何,創作超出官方設定的情報內容是不被允許的。
(例如:官方沒提出感染源在何處,參加者的角色卻"調查到"感染源於何處。做這類設定是不行的哦!角色頂多做猜測,但絕無可能查到官方沒提供的確切證據。)
Q5:殭屍會啃咬人類以外的動物嗎?
由於殭屍攻擊人類的標準是依照活物的氣味與聲音做依循,在動物身上也具備同樣特質。
會的,它們會啃咬人類以外的動物。
但值得注意的是,當人類與動物共處一處時,它們會以人類做優先攻擊對象。
在殭屍立場來看,人類與動物的氣味就好比現炸大雞腿與剩菜一般的差異。
Q6:那動物會變成殭屍嗎?
不會唷!雖然殭屍會攻擊動物,但殭屍病毒只能對人類產生作用。
Q7:網頁寫殭屍比人類強一些, 但因為會腐爛應該比一般人類弱吧? 比較嘎蹦脆一點?
殭屍確實在力量與速度都比一般人強一些(約比正常成人強約0.5倍,詳見關於殭屍說明)
雖然外表會腐爛,但運作方式與人類略為不同
人類的行動力受限於大腦訊號,殭屍則無(因此沒有痛覺與疲累等感覺)
在身體結構上,殭屍仍保留關節肌肉處的神經控制,在腐敗過程中,關節肌肉幾乎不會腐壞
也許是病毒為維持寄宿體運作而產生的結果。
值得注意的是,設定是以多數殭屍而言如此,但每個殭屍也有個體上強弱的區別
因環境因素,也許會遇到力量較弱的殭屍(例如長期浸泡在水中的腐屍、或身體殘缺太嚴重的殭屍,行動力當然是贏不了人類的~)
Q8:殭屍速度與力量比人類強,這樣一般老百姓不是很難生存下去嗎?
是的,但人類是會思考的生物,與殭屍僅只靠著嗜肉的慾望行動是截然不同的,論速度與力量也許略遜於殭屍,但玩家可以靠躲藏、攻擊技巧或陷阱、聲東擊西等方式彌補不足,藉以生存,這就是參加者可以自由解釋的部分了。
然而人類除了智力上的優勢,在面對沒有視覺的殭屍更擁有視覺上的優勢。
參加者的角色都是經過兩個月浩劫存活下來的倖存者,相信肯定能憑藉自身經驗與智慧在這樣的世道繼續努力的!
Q9:請問潛入水裡、泥巴塗抹身上來掩蓋自身氣味,避開活屍這樣的方式可行嗎?
塗泥與完全潛入水中躲避殭屍都是可以的!
但論起掩藏效果最好的,果然還是藉由屍臭吧~
Q10:殭屍會游泳嗎?找四周都被水隔絕的地方來阻擋殭屍可以嗎?
如果發現水上有攻擊目標,殭屍會不顧一切往目標前進,雖然智能沒有強到會自由式、蛙式那些...但雙手雙腳亂划一通說不定真的能往前遊進,加上殭屍不需要呼吸,在水底下行走前進也有可能靠近攻擊目標
所以躲藏在被水隔離的地方還是會有一定風險的~
Q11:請問殭屍追趕人會用雙手前後擺動那種跑法嗎?
殭屍的確會用與人類一樣的方式跑步。但根據個體差異姿勢未必會一樣哦~
(就像人類也有同手同腳跑步、或雙手貼緊身側跑步等姿勢差異)
Q12:請問變成殭屍外形會出現什麼變化嗎?
關於殭屍外型的部分,請想成會活動的人類大體(屍體)
新鮮的殭屍看起來跟人類幾乎沒什麼差異,只是外表失去血色、虹膜失去色彩(變成濁白色)。時間久了外表也會漸漸腐壞凹陷。
如果對殭屍外型沒什麼概念的話,可以到瀏覽器搜尋Zombie關鍵字參考造型哦~
Q13:血抹在穿過的衣物或用過的物品當做誘餌,然後躲進水裡或是藏在屍體堆中,有辦法引開殭屍注意力嗎?如果沒有隱藏自己氣味的情況也有用嗎?活人本身的氣味會比誘餌上的濃烈?
活人本身的氣味會比使用過的物品更重上許多哦!
(以炸雞腿來說~活人就是那隻雞腿,用過的物品則像裝雞腿的紙袋,分離的紙袋味道仍然比雞腿弱上許多)
完全躲入水中或屍體中來消除氣味,用來躲避殭屍是可行的。
而殭屍不只會追隨氣味,也會被聲音吸引,若是聲東擊西,也許能趁殭屍暫時轉移注意時安然逃脫~
Q14:活人被殭屍咬到會發病而死亡後成為殭屍,那被殭屍活活咬死會直接屍變嗎?
會哦!當下被咬死掉(大腦未被破壞),屍體會在一小時左右轉變成殭屍~
Q15:請問「吃到殭屍口水」跟「身上傷口碰到殭屍口水或血液」分別是顯性還是隱性感染呢?
「吃到殭屍的口水/血」→若從口腔一路到胃部消化器官都沒任何傷口的話,角色只會得到隱性感染(不論口水或血)
若角色有口腔破皮、胃潰瘍等情形,殭屍口水順著傷口進入血液中會變成顯性感染!
(但殭屍血在此情形下,順著傷口進入仍是隱性感染)
「身上傷口碰到殭屍口水/血」→若身上傷口沒結痂的情況下碰到殭屍口水會得到顯性感染哦!
至於殭屍的血液屬於體液的一種,所以碰觸到傷口只會得到隱性感染~
Q16:請問打倒殭屍需要破壞腦部,是指一定要打爆大腦還是砍斷脖子讓他們頭身分家也可以?
不需要整個大腦被破壞,只要大腦有部分被破壞就能停止殭屍的活動了~
如果只砍斷脖子,殭屍的身體會停止運作,但頭部仍然會有反應喔!
Q17:請問人跟動物能吃殭屍肉嗎?
不可以!請不要這麼做!對人類和動物來說殭屍肉都是有毒的!
Q18:吃殭屍肉會被毒死還是變殭屍? 感染的話~多久屍人化? 變化過程會不會比較激烈?
1.會被肉毒死,死後隱性病毒發作變成殭屍。
2.吃殭屍肉不會感染顯性病毒,吃殭屍肉會感染隱性病毒,而且會中毒死掉,毒性近似於一口氣吃下大量砒霜,在食用約20分鐘~1小時內毒發身亡。死亡後根據個體不同一小時內會變異成殭屍。
3.不會有任何戲劇化效果,只是如此自殺手法有點驚世駭俗,跟其他人一樣死後再睜開眼就是殭屍了。
Q19:請問除了人類外,還有什麼會吸引僵屍? EX電流之類的...
以短時間吸引殭屍注意力而言,製造噪音是最有效的吸引手段
殭屍沒有視覺能力,在多數情況下會被聲音或活物氣味吸引(這之中又以人類的活物氣味最吸引殭屍)
電流如果強到發出劈啪聲,在安靜的環境中或許真能吸引到一些殭屍接近也不一定~
但值得注意的是,光是充滿電流發出的聲音並不足以讓殭屍發動攻擊,需同時滿足活物氣味的條件才能讓殭屍產生啃咬慾望,否則噪音製造頂多也只能讓殭屍短暫接近而已。
Q20:想問如果把被咬到的部分比如手臂砍掉,有沒有可能不會變成殭屍呢?
殭屍若咬到角色的手腳,在5分鐘內進行截肢可以防止病毒擴散變成殭屍。
一旦超過黃金5分鐘,角色就算砍掉手腳也無法阻止被病毒侵蝕的命運了~
(病毒將在一週內將角色殺死,變異成殭屍)
需注意的是,若角色被咬到的位置是身體、脖子、頭等處,光挖掉傷患處的肉也無法阻止病毒蔓延。同理,手腳被咬的位置越靠近身體(大腿、手臂根處),截肢失敗的風險也越高。
Q21:請問可以吃被喪屍咬過的生物嗎?可以切掉被咬的部份繼續食用?還是說動物體內也有病毒不能吃了,或是煮熟後就沒有病毒了可以吃?
避開殭屍咬過的部位,光吃動物其他部位是可以的,角色會因此感染隱性病毒,但由於不是顯性病毒並不會產生立即性生命危害。
另外,縱使煮熟,殭屍病毒仍然不會被消滅哦!
若是吃殭屍咬過的部位(或任何殭屍口水沾到的地方),而食物在進入人體消化器官時接觸到血液(如:口腔破皮、胃潰瘍、食道有傷口...等等),吃肉者才可能感染顯性病毒,在一週內被病毒殺死變成殭屍。
這即是說,不論從殭屍口中逃脫的機率多低問題,角色仍無法確保動物身上何處沾染到殭屍口水,為了安全起見...還是請盡量避免囉!
Q22:請問如果拿火燒殭屍的話會死嗎?他們應該沒痛覺吧?就是被燒就被燒這樣?
殭屍被火灼燒不一定會死,要看火焰是否灼燒進大腦內,並且破壞到大腦哦!
殭屍沒痛覺沒錯,所以也許燒殭屍沒破壞到大腦的情況下,殭屍會全身著火的朝你撲過來也不一定哦!
Q23:請問角色會知道顯性跟隱性感染的差別嗎?還是要自己調查推理才會得知?
角色需自行調查才能得知這類感染資訊。
但早期無從得知隱性感染的存在(就算有人死後發病也會被誤認所有人死後都會屍變吧)
後期官方會放出此類感染調查資訊外流,讓角色自行決定是否有調查到這塊囉~
Q24:請問殭屍能聞到活人味的距離是多遠呢? 譬如人在10樓,殭屍在1樓(無風)也聞的到嗎?
如果辨別大致方向,大概方圓10公尺內能嗅到活人味。以比喻而言即是,距離你10公尺的地方有人在賣炸雞排,你能聞到香味,但距離太遠,並無法具體聞出方位,除非你運氣很好走對了方向,慢慢聞慢慢靠近,或許就能越來越確定香味傳出的位置了~
同理,殭屍也是一樣的,但更要命的是,他們看不見你,只能依靠鼻子來仔細聞聞,用耳朵好好聽聽有沒有聲音。而身為健全人類的角色或許早已發現靠近的殭屍而遠離該地、或佈置好聲東擊西的方式了也說不定~
Q25:請問香水是否能混淆殭屍對人類氣味的判斷?
無法哦!事實上殭屍對活物氣味的判斷有些超脫嗅覺常理,活物氣味一種只有活體能散發的吸引味,同樣只有殭屍能辨別,唯一能混淆殭屍判斷此氣味的方法,要嘛把自己與外界空氣隔絕(藏進完全密封的容器裡、或事潛入水中等等),要嘛把自己藏在屍味重的地方。
除此之外,其它味道是無法代替活物氣味,也無法掩蓋活物氣味的。
Q26:請問如果用氣味很重或刺激性的東西糊殭屍一臉,能阻礙他們的感官嗎? 還有使用電擊對付殭屍,效用大概多大,是否能夠短暫癱瘓肌肉行動,或是完全無效
用任何氣味或刺激物都無法干擾他們搜尋活物氣味(EX:香水、辣椒、胡椒都沒什麼效果的)
電擊對付,能造成殭屍短暫麻痺,但時間僅只有短短幾秒而已(五秒內)
Q27:請問人類的分泌物會不會帶有活人氣味呢?拿一件沾滿人體液的衣服誘敵是否可行?
在未乾涸前的體液確實有一些微弱的活人氣味,但以氣味強烈度而言,仍然是人類>動物>新鮮的體液
脫離人體越久味道越快消散
打個比方,就像裝雞排的袋子,雞排吃完後,留下的袋子會有味道,但遠不足以和雞排的香味相較,且過一陣子味道就會淡去消失(或變質)
不過能否拿沾了體液的衣服引誘殭屍,這就要看角色如何運用了(與殭屍的距離拿捏、設置的後續陷阱或是否有輔助誘敵的機制...等等都可能影響引誘的成功率)
Q28:請問女性角色月事來時,會不會更容易成為殭屍的目標?
不會哦!除非放任其一路滴著走...不過應該還不至於有人會這麼做吧!
Q29:請問殭屍的行動力如何呢?雖然有比人類強的身體能力,但是在開門、攀爬等等行為中,有辦法做到甚麼程度呢?另外沒有視覺的話可能被障礙物絆倒嗎?
殭屍的行動力部分,由於沒有智力,所以不會轉動手把開門,而是會直接用撞的。
攀爬的部分也是要看地型難易度,能爬上一般土坡、樓梯,但如果是像攀岩那種等級的複雜地型、或是圍牆超過雙手能搆到的高度就幾乎不可能爬上去了。
另外,是的,有可能被絆倒~但由於殭屍沒有知覺且速度快,如果只是一般放置障礙物絆倒而已,很快就能解除絆倒狀態起身繼續往前追了
Q30:請問角色對殭屍的認知可否設定寫過殭屍類小說,在初期大致了解殭屍的弱點習性之類的嗎?(當然有些地方會跟實際狀況有差異,這部分是會藉由實驗確定。)
這樣設定可以哦!
Q31:請問原本已經是在棺材墓地裡的屍體會復活變殭屍嗎?
如果在感染隱性或顯性病毒前就死去的屍體不會屍變,因此祖先們或早已下葬的人們是不會變成殭屍再爬出來的
感染病毒的人,死後一小時內就會異變成殭屍,很難在變成殭屍前就被埋葬,所以墓地裡的屍體變成殭屍可能性非常低
Q32:請問以殭屍的屍體現象而言,腐敗程度究竟是?或者進一步問,病毒可使屍體腐敗停留於前期,或僅是延緩腐敗速度,最終仍會變成一堆白骨?
腐敗這部份大致上會停留在一個階段便不再繼續腐爛
即是說,殭屍外表會腐爛、與行動能力無關的身體部位會腐爛(如臉部、表皮、內臟),但維持行動的肌肉與大腦不會腐敗
Q33:請問人體肌肉分類大概分作骨骼肌、內臟肌、心肌三類,而透過肌腱連接骨骼關節的骨骼肌基本即構成人體外型,也就是說殭屍基本上除皮膚、內臟外,其他都不會腐敗,究竟因病毒感染突變為殭屍的生理變化是?
殭屍的骨骼肌在正常狀態下是不會腐壞的(平滑肌與心肌則不然,會隨身體其他區域慢慢腐壞)
而生理上是死人的部份,則是指殭屍已停止運作的心臟與代謝等等正常活人身體機能
Q34:可以和殭屍性交嗎?
與殭屍性交會導致隱性感染,而且危險,不過官方並不特別設限這點
Q35:請問長時間被水淹的殭屍會腦休克死亡還是變成像水鬼一樣的生物繼續尋找活物?
殭屍不需依靠氧氣,所以沒有缺養休克的問題~會繼續在水中移動搜尋活體囉~
Q36:請問殭屍是否會做出保護要害的動作(像是手保護頭部不受致命傷害)呢?
殭屍不會做出保護要害的動作,它們並沒有怕死的概念喔~
Q37:請問如果孕婦被殭屍咬後生下小孩,那這個嬰兒的下場會是哪種狀況呢?
會一出生就帶原隱性病毒,沒出意外的話仍然能順利長大的~
除非嬰兒在母親肚中難產死亡(那就可能直接異變成殭屍)
不過有一點值得注意的是,受感染者身體會變得極為虛弱,是否有辦法安然產下小孩是很難說的,或許在此情況下做頗腹產比較能保全孩子的性命呢...
孕婦殭屍的孩子會不會咬穿或抓穿肚皮跳出來?還是要死幾天爛了才能穿肚?
殭屍化的嬰兒力量只比一般孩子大0.5倍,所以至少要等殭屍母親內臟與腹肉開始腐爛才有可能破肚而出(或是自己努力擠出產道
Q38:殭屍會噬咬活人到死嗎?請問殭屍會排泄嗎?
會持續進食到生物死亡喔(除非進食到一半被其他活人吸引注意力)
殭屍沒有排泄能力,所以會吃到灌滿整個消化系統,可能溢出(也可以說是吐出來),也可能吃到撐破胃
Q39:請問病毒空氣傳染的定義...
空氣傳染的部份,請將他想像成感冒一類的傳染途徑即可
此一類都是隱性感染,所以沒錯的~只要接觸外界就幾乎無人能避免隱性感染(不會殺死宿主,而是共生關係,詳情請參閱官網介紹)了
不知前因後果的人們見到沒被咬的人,在自然死後也變成殭屍,肯定是更加恐慌的吧~
要達到顯性感染的標準,除非蒐集一口殭屍唾液抹在活人傷口上(或更簡單,讓殭屍咬活人),否則是不會傳染顯性病毒的
Q40:活人跟巨大聲響,請問殭屍會先選擇哪一項?
這得視情況而定。如角色站在殭屍身邊,就算遠處傳來巨大聲響也無法讓角色逃出生天
如角色離殭屍有足夠距離,則殭屍會被聲音引開
打個比方:如果將活人比喻成雞排,聲響比喻成誤導言詞。那麼當您身邊有一塊雞排,卻有人站在遠處大喊:雞排不在那邊,在這裡喔!相信您也不會輕易上當的~是吧?
Q41:請問殭屍生前吃素,死後是否因為吃素不咬人呢?
也許他會一邊說著「花椰菜...好吃...」一邊衝上來咬你哦!請快點逃跑吧~
Q42:請問變成殭屍後血肉跟骨頭會繼續腐爛脆化還是降低本來死亡的損壞速度?
腐爛程度主要還是依照地區環境、殭屍所在位置或經歷等等因素而有不同個體狀況。
殭屍血肉、內臟、表皮部分會因時間推進腐敗(參照一般死屍腐敗情形)
但維持殭屍運作機能的肌理組織經過強化而不容易受到腐蝕或氧化影響
骨頭部分要達到脆化程度,在一般狀況下,則至少需要半年至數年以上的時間才可能
但如果是經由化學藥劑或其他外力影響而加速氧化脆化速度也是有可能的
(同理殭屍血肉的腐壞速度也可能在外力影響下加速或變慢)
Q43:物理上的弄壞殭屍的整個鼻腔,殭屍是否就只會憑聽覺胡亂攻擊了呢?
是的~若是將整個鼻腔破壞或塞起來確實能破壞殭屍嗅覺
但破壞鼻腔除了施行上的困難也提醒一聲:只切掉鼻子不算破壞鼻腔哦!(若是要阻止殭屍,直接破壞腦部或許還容易一些呢)
Q44:請問如果殭屍遇到兩個活人,會以哪些基準判斷要攻擊誰還是隨機攻擊呢?
若兩邊距離差不多,會採取隨機攻擊囉~