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殭屍出現的原因並不明朗,目前只知道殭屍病毒突然在地球上全面性大爆發。
角色初期能得到關於殭屍的線索極少,只能藉由電視、廣播、網路等大眾媒介取得,或是藉由親身接觸殭屍的相關經驗取得。

請注意!

關於殭屍的一切認知是不可憑空了解的,角色只可靠猜測或謠言、蒐集情報等方式推斷,並由各種接觸、交換經驗來得到驗證。

殭屍設定

所有殭屍都是由活人感染病毒死亡後轉變而來,變成殭屍的人會極度渴望攻擊週遭的人類並啃食人類。
也許是由某種未知病毒感染引發的,病源已不可考。

殭屍生理上是死人,暴露在大環境下過久,外表會逐漸出現屍斑腐爛等死屍徵狀,虹膜也會退色為白色,所以外型與人類有一定程度區隔。

殭屍擁有一小部份生前記憶,變成殭屍的人可能會反覆唸著生前最有印象的隻字片語(但無法做出完整的語意表達),也會重複做著生前最習慣的動作(但已經無法做出任何需要依靠智力的複雜行為)。
殭屍的智力與其說是智力,不如說是身體本能。殭屍能夠運用雙手拿任何東西攻擊獵物、也能進行基本程度的攀爬、跳躍等運動。但無法做到如開槍、使用遙控器、玩電腦、攀岩等需要思考的複雜行為。雖具有一小部分生前記憶,但記憶程度不足以影響殭屍的能力(EX:警察變成殭屍也不會開槍、駭客變成殭屍也不會使用電腦,頂多坐在電腦前發呆或低語)

感染途徑主要藉由唾液(噬咬)、空氣散播與血液沾染。
唾液感染是顯性感染(病毒最長潛伏期為一週,潛伏期內會慢慢出現高燒、體虛症狀,最後感染者死亡變異為殭屍)
空氣與體液接觸是隱性感染,病原體會跟感染者共生,直到感染者肉體死亡才發病變異為殭屍。
EX:被蚊子咬或身體任何部位沾到殭屍血都算血液接觸,吸入感染者說話時的口水飛沫則是空氣接觸。

以上都屬於隱性感染,被感染者不會有任何影響、亦不會被病毒殺死,而是與病毒和平共生直至肉體死亡。

變成殭屍後沒有視覺能力,僅靠聽覺跟嗅覺尋找獵物。
力量與速度略比普通成人強化一些。(EX:一般人百米短跑需20秒,殭屍只需15秒。同理,一般人能舉起20公斤重物,殭屍將能舉起25公斤重物...以此類推,殭屍略比普通成人強化約0.5倍。)

※官方小提醒:許多人擔心殭屍能力較強,人類是否難以生存?請不用擔心~您的角色已在這混世中生存兩個月了,他/她肯定明白如何在不與殭屍正面衝突下,運用各種小技巧擊敗殭屍、或是躲避殭屍的襲擊。殭屍沒有智力與視力,這對人類而言也是極大的優勢~如何生存,就看玩家如何自由發揮囉!

殭屍身上就算有任何傷口或缺損,只要不傷及腦部都不會死亡。

殭屍所以不會咬同類是因為味道辨識不出活物,同理,丟東西發出聲響可能引起殭屍一時注意,但聞不到活人味就會轉移目標了。
「活人味」可能是變成殭屍後才會聞到的「活人氣味」,不過很重的屍臭味也能稍微遮掩活人味。



※關於殭屍其餘補充介紹可到問與答-殭屍篇觀看,或歡迎提問。
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