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活動介紹

殭屍島提供的所有活動皆可做為創作題材。
官方會定時放出各種不同的活動,參加者可自由選擇是否參加。
當參加者完成活動任務後,作為獎勵,角色可以獲得物資或增加生存數值。而物資則關係著角色的生死存亡。

所有活動類別的詳細介紹請參考以下內容:
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事件為每月發佈一則的創作類活動。
官方會在事件活動中放出殭屍島的主線故事。
也會隨故事放出當月創作主題讓玩家創作。
此類別沒有生存數值的門檻、也沒有組織與非組織區別,任何參加者都可以在活動期限內參與。
作品形式不限,短文、條漫、插圖輔以短文、噗浪接文等等,舉凡能呈現角色故事的方式皆可繳交。
此外,為鼓勵大家多多分享自家角色的故事,事件活動也能得到比其他活動更多的物資獎勵。
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環境為每月發佈二則的創作題材。
不會給予物資。
一則為天然環境變化,影響角色所處地區的重要資源(電力、水資源、網路訊號、電話訊號)流失與否。
一則為每月統計各區參加者人數,取人口密度最高前三名(不包含組織所在地)增加該區殭屍稠密度。由於環境危險、爭奪物資對象也較多,此三區(不包含組織所在地)的角色能獲得的物資或許會比其他區域人少很多!
此三區人(不包含組織所在地)將擲骰決定減少物資數量多寡(0~3),以代表當月尋獲物資的運氣。(如該區域角色不參加擲骰,則以默認骰到最大扣除量3為扣除物資標準)
人口稀疏區域(非前三區的角色)或加入組織者不需參加此扣物資活動。
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信息為不固定時間發佈的創作題材。
不會給予物資。
官方會不定期釋出關於未知倖存者留下的路邊小紙條、留言、日記殘頁等。
參加者可考慮是否讓角色取得信息,藉此延伸創作。

狀況(非組織)為每週發佈一則的遊戲類活動。
也許是探索地區的任務、也許是逃離殭屍或各種人為威脅的活動。
此類別需要生存數值作為任務成功與否的參考!任務失敗可能造成角色損失物資風險!請參加前多多注意!
一般狀況類活動門檻不高,玩家可依靠輕鬆參加活動來獲得物資。
特殊狀況(非組織)每月發佈一則。要求生存數值門檻高(任務失敗可能造成角色死亡、負傷、扣物資等風險),但相對的,順利完成任務也能得到比其他活動更豐富的獎勵。

特殊狀況(自救會)為每月發佈一則的遊戲類活動。
規則大致同非組織的特殊狀況介紹。
由於角色加入自救會後,每月皆可獲得固定三點物資發放、也不再需要參加一般狀況(限制為不可參加)。
要讓角色獲得額外獎勵,只能參加專屬於自救會的特殊狀況活動了!
將依照角色在自救會內的工作類型面臨不同危機,由於同樣有死亡風險(甚至終身囚禁),參加者可自行斟酌是否參加。
特殊狀況(政府)為每月發佈一則的遊戲類活動。
規則大致同非組織的特殊狀況介紹。
由於角色得到政府安置後,每月皆可獲得固定三點物資發放、也不再需要參加一般狀況(限制為不可參加)。
要讓角色獲得額外獎勵,只能參加專屬於政府的特殊狀況活動了!
將依照角色在政府安置處的工作類型面臨不同危機,由於同樣有死亡風險(甚至遭到流放),參加者可自行斟酌是否參加。

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組織活動(自救會)為不固定時間發佈的創作類活動。
此類別活動只有加入自救會的角色可參加,會給予物資獎勵,且部分活動不限參加時間(每月底進行一次結算)。
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組織活動(政府)為不固定時間發佈的創作類活動。
此類別活動只有政府安置下的角色可參加,會給予物資獎勵,且部分活動不限參加時間(每月底進行一次結算)。
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